视频会议系统的关键技术
视频会议系统传输的是多媒体数据,声音和动态图像的源信号的数据量较大,无法在一般条件的数字线路上传输。同时,基于对实际使用效果的要求,要求传输的声音、图像信号连续平滑,其他辅助功能易于使用。因此,对系统在声音/图像压缩、通讯线路条件、数据/应用程序共享等方面都有很高的技术要求。本文将从目前视频会议的主要技术、解决方案及未来技术趋势、网络技术标准等方面进行探讨。
1)多媒体信息处理技术
多媒体信息处理技术主要是针对各种媒体信息进行压缩和处理。视频会议的发展过程也反映出信息处理技术特别是视频压缩技术的发展历程。目前新的理论、算法不断推进多媒体信息处理技术的发展,进而推动着视频会议技术的发展。特别是在网络带宽不富裕的条件下,多媒体信息压缩技术已成为视频会议最关键的问题之一。
与基于PC机的CPU技术、基于专用芯片组技术相比较,媒体处理器因为具有特有的数字视音频输入输出接口、多媒体协处理器等使应用变得更加简单,而且设备厂家可以根据市场变化随时进行软件应用的调整,及时适应市场需求,而不会受制于专用芯片组本身的技术限制。媒体处理器支持的嵌入式操作系统以及软件优化,使 视频会议系统 更加高效、稳定、可靠。媒体处理器技术事实上已经成为视频会议的核心芯片技术,将来还将服务于3G可视手机等终端产品。
2)宽带网络技术正在迅速发展的IP网络,由于它是面向非连接的网络,因而对传输实时的多媒体信息而言是不适合的,但TCP/IP协议对多媒体数据的传输并没有根本性的限制。目前世界主要的标准化组织、产业联盟、各大公司都在对IP网络上的传输协议进行改进,并已取得初步成效,如 RTP/RTCP、RSVP、IPv6等协议。为在IP网络上大力发展诸如视频会议之类的多媒体业务打下了良好的基础。据预测,IP网上的视频会议业务将会大大超过电路交换网上的视频会议业务。
Internet的网络规模和用户数量迅猛发展,如何进一步扩展网上运行的业务种类并提高网络的服务质量是目前人们最关心的问题。由于 IP协议是无连接协议,Internet网络中没有服务质量的概念,不能保证有足够的吞吐量和符合要求的传送时延,只是尽最大努力(Best- effort)来满足用户的需要,所以如果不采取新的方法改善目前的网络环境,就无法大规模发展新业务。
3)分布式处理技术视频会议实现点对点、一点对多点、多点之间的实时同步交互通信。 视频会议系统 要求不同媒体、不同位置的终端的收发同步协调,多点控制单元(MCU)有效地统一控制,使与会终端数据共享,有效协调各种媒体的同步传输,使系统更具有人性化的信息交流和处理方式。通信、合作、协调正是分布式处理的要求,也是交互式多媒体协同工作系统(CSCW)的基本内涵。因此从这个意义上说, 视频会议系统 是CSCW主要的群件系统之一。
未来视频会议的技术趋势
随着时延问题被IETF技术和标准(如组播技术、带宽预留协议和实时控制协议)逐步解决,基于IP的视频会议方案把终端互操作性和高传输性能结合了起来。就标准而言,资源预留协议(RSVP)有助于避免网络拥塞,保证了视频会议的传输质量;实时传送协议(RTP)虽然不能保证数据传输的完整性,但能利用时间戳方法处理好定时关系,使传输过程中的数据顺序不被打乱。视频通信将会变得更容易,费用会更低,传统的会议模式已经远远不能适应网络时代的需求。而 视频会议系统 作为支持人们远距离进行实时信息交流、开展协同工作的应用系统,使协作成员可以远距离进行直观、真实的视/音频交流。
随着各种技术的不断发展和一系列国际标准的出台,视讯技术在未来的几年内将会越来越广泛地被应用到各个领域,成为信息社会的主流应用之一。